문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 섀도우버스/카드일람/뱀파이어/Renascent Chronicles (문단 편집) ==== 데몬 디바 ==== || '''한국어명''' ||<-3> '''데몬 디바''' ||<|6> [[파일:C_121631010.png|width=230px]][br] [[https://shadowverse-portal.com/image/card/phase2/common/E/E_121631010.png|진화 후 일러스트]] || || '''영어명''' ||<-3> '''Devilish Diva''' || || '''일어명''' ||<-3> '''デモンディーヴァ''' || || '''클래스''' || 뱀파이어 || '''타입''' || - || || '''비용''' || 4 || '''레어도''' || 골드 || || '''진화 전''' || 3/3 || '''진화 후''' || 5/5 || || '''카드 효과(진화 전)''' ||<-4>'''【출격】''' '''광란''' 상태라면, 진화한다. || || '''카드 효과(진화 후)''' ||<-4>'''【공격시】''' 「서로의 리더에게 피해 1」을 3회 발동 후 내 리더의 체력을 5 회복. || ||<|2> '''플레이버 텍스트''' ||<-4> 천사들은 성스러운 노래를, 그렇다면 악마는 배덕의 노래를! 있는 그대로의 악, 내 안에 숨겨진 마물을 찬미하라! 누구나 다 멸시하고 걷어차고, 모든 동경의 대상을 짓밟아라! || ||<-4> 「네가 요즘 화제의 가희구나. 라이브 좀 하네? 꺅?!」 「저, 저, 저기 토릴 씨, 처, 처, 처음 뵙겠습니다! 전 토릴 씨를 동경해서 이 길로... 앗! 악수해도 될까요?!」 - 데빌 아이돌 토릴과 데몬 디바 || >'''출격''': 배덕의 스테이지, 개막! (背徳のステージ、開幕!) >'''공격''': 존귀하게! (尊く!) >'''진화''': 외쳐보자, 우리의 배덕을! (叫ぶぞ、我らが背徳を!) >'''파괴''': 땡큐~! (センキュー!) >'''데빌 아이돌 토릴 조우''': 토, 토, 토, 토릴 씨...?! (と、と、と、トリルさん…!?) 광란 전에는 진화 후 공격시 효과로 광란 발동을 돕고, 광란 상태에 진입하면 '''자동 진화'''를 하는 광란 서포트 추종자. 기본 스탯은 4코 3/3으로 표준 미달인 정도를 넘어 처참한 수준이지만, 진화시 효과가 상당히 준수하다. 진화 후에는 공격시 내 리더와 상대방 리더에게 1뎀을 '''3번''' 넣은 후 자신의 리더의 체력을 '''5''' 회복한다. 결과만 따지만 자해를 '''3'''번 발동하면서도 내 리더 체력은 2 회복하고, 상대방에게는 3뎀을 넣는데, 1뎀을 3번 넣기 때문에 피해 1회 무효화가 있어도 대미지가 1만 경감되고, 자해를 3번 발동한다는 특성상 혼자서 자해 스택을 3이나 쌓는 데다가 루젠이나 능욕의 악마 등 자해한 횟수만큼 효과가 발동하는 카드들과 시너지가 좋다. 거기다가 언리미티드로 가면 이 카드를 진화시키고 공격한 후 아무 0코 자해나 하나 사용하면 바로 플라우로스가 직소된다. 이 카드의 가장 큰 특징은 다른 자해 카드들과 달리 '''자해를 하는데도 그 턴에 내 리더 체력이 역으로 회복된다'''는 것이다. 기존 자해 카드들은 어쨌든 말 그대로 자해이기 때문에 내 리더 체력이 깎이거나 다르호드처럼 세 턴에 걸쳐서 회복해주는데, 데몬 디바는 그런 것도 없이 그 턴에 바로 체력을 2 회복한다. 이렇게 체력을 회복하면서도 상대방 리더에게 총 3뎀을 넣는 데다가, 후공 4턴에 칼같이 내고 광란을 달성했다면 턴 종료와 함께 나온 연옥의 암흑기사만 잘리고 데몬 디바는 살아남아 다음 턴에 상대방 리더 명치에 '''8'''대미지를 넣으면서 내 리더는 체력을 2 회복하는 상황이 발생하기도 한다. 물론 5/5가 높은 스펙은 아니고, 공격 후에는 당연히 체력이 떨어져 있을테니 이런 일이 자주 벌어지진 않는다. 광란 발동 후에는 아예 스스로 진화를 하는데, EP 소모 없는 진화가 아닌 '''자동 진화'''기 때문에 발동 횟수 제한이 없다. 진화라는 특성상 뱀파의 범용 피니셔인 시스와 시너지가 존재하고, 굳이 따지자면 그림니르와도 엮을 수 있으며, 이 특성상 능욕의 악마와 같이 사용하는 게 가능하다. 약점은 광란 전에는 진화 포인트를 필수로 써야 하는 카드라는 것. 광란 전/진화 전에는 그냥 4코 3/3 바닐라라는 처참한 스탯을 지녔기 때문에 사실상 진화가 강제된다. 이는 기존 광란 뱀파의 4코진 카드 중 하나인 하잔도 마찬가지로 지닌 단점이지만 이쪽은 두 번 공격 능력 같은 것도 없기 때문에 훨씬 체감이 가는 편. 또한 팩 초기를 주름잡은 콤보엘프와 야테란투비숍 둘 다 초반에는 콤보파츠를 모으거나 마법진만 내기에, 막상 진화 가능한 턴이 와도 공격시 능력을 발동할 수가 없어 손에서 썩는 일도 잦다. 물론 강제로 진화해야 한다는 단점을 감안해도 성능 자체가 광란 뱀파 입장에선 매우 절륜하기 때문에 안 쓸 수가 없는 카드로, 출시 후 광란 뱀파에서 3장씩 풀투입하고 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기